Melee Weapon Trail刀光插件

一、放脚本前,要先检查你模型的模式(模式错了,刀光是不会出现的)

二、在拿武器的手的骨架下创建2个GameObject,分别改名。

三、命名自定,我这里命名是hand和tip

四、Hand放在手掌骨骼下,tip放在hand下,hand移到武器手柄位置(比如剑)

五、然后再把tip放在(剑)尖。

六、然后hand加入脚本MeleeWeaponTrail。

七、Life time改为0.25,其他数值也可以相对改小一般都是这个数值。

八、Base 添加hand,添加TIP。

九、然后在主模型放入SwooshTest脚本,放入动画,设置开始结束帧。Trail添加找到放了脚本MeleeWeaponTrail得TOP。

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