Melee Weapon Trail刀光插件

一、放脚本前,要先检查你模型的模式(模式错了,刀光是不会出现的)

二、在拿武器的手的骨架下创建2个GameObject,分别改名。

三、命名自定,我这里命名是hand和tip

四、Hand放在手掌骨骼下,tip放在hand下,hand移到武器手柄位置(比如剑)

五、然[……]

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